Tirage de billes

Désignez les gagnants selon l’ordre d’arrivée de 1000 billes maximum à travers un parcours d’obstacles.

Réglages du tirage de billes
Mode de saisie des participants
Choisir les places
Longueur du parcours
Obstacles (au moins un)

Chaque nouvelle partie change l’ordre des sections ainsi que la position et le sens des moulins. Les liens partagés reproduisent le même parcours.

Saisissez de 1 à 1000 participants. Collez les noms séparés par des retours à la ligne ou des virgules. Avec une plage de nombres, tous les numéros de 1 au dernier indiqué participent.

Comment jouer et questions fréquentes

Comment jouer ?

Saisissez jusqu’à 1000 participants avec une liste de noms ou une plage de 1 à N. Choisissez la première place, les N premiers ou la dernière place, puis lancez les billes à travers les picots et les rampes. Consultez l’ordre d’arrivée et le classement complet, puis partagez un PNG, un GIF ou un lien.

Combien de personnes peuvent participer au maximum ?

Tirages à grande échelle · Jusqu’à 1000 participants

Comment les résultats aléatoires sont-ils choisis ?

Une nouvelle graine est générée par la source aléatoire cryptographique du navigateur. Une simulation physique à pas de temps fixe détermine l’ordre d’arrivée. La même graine et les mêmes données reproduisent le même résultat. Les billes bloquées reçoivent une légère poussée. À la fin du temps imparti, les places restantes sont attribuées selon la proximité de l’arrivée, puis le numéro de saisie.

Comment fonctionnent les liens et la confidentialité des saisies ?

Ouvrir un lien rejoue le même tirage de billes. Il contient uniquement les noms ou une plage de nombres, le mode, les réglages du parcours et la graine ; les résultats sont recalculés. Les réglages par défaut du parcours sont omis. Les plages raccourcissent le lien sans stocker de noms. Le fragment de l’URL n’est pas envoyé au serveur.

Les choix et les noms sont traités uniquement dans votre navigateur et ne sont pas envoyés à un serveur. Aucun serveur ni aucune base de données ne conserve les saisies ou les résultats des jeux.